《烈火战车》在PS3模拟器中首次实现每秒/70帧运行!
发布时间:2026-09-28 10:03:55 点击量:398
由于其对PS3 SPU协同处理单元的烈火调用接近极限,团队回应称其帧率将“远低于”30帧。战车帧运
RPCS3开发团队近日宣布,模拟每秒团队正继续优化其性能与运行完整性。器中这是首次实现因为《烈火战车》大量调用SPU单元,属于模拟时对CPU要求最高的烈火游戏之一。
2012年发售的战车帧运《烈火战车》原生目标为720p/30帧,

此次达到70帧需开启RPCS3的“Max Performance Tier”最高性能模式,

针对Ryzen 5 5600、目前《烈火战车》仍未达标,表明该帧率仍依赖高端CPU及特定配置。优化性能并解决图形问题,且无破坏流程的严重错误。
RPCS3的“Playable”评级要求游戏能以可接受的性能从头到尾通关,团队正持续修复错误、
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